Blog için arşivi görüntülüyorsunuz.

Karabasan Glok Müzikli Ormanda – Postmortem

June 20, 2012 Bilgisayar Oyunu Yapım, Blog, Etkinlik, Faydalı Bilgiler, Game Jam, Güney Özsan, Makale ve Denemeler, Yapım, Yazılar içinde

Karabasan Glok Müzikli Ormanda“Karabasan Glok Müzikli Ormanda” bir birinci-kişi (first-person) grafiksiz ses oyunudur. Postmortemi okumadan önce buradaki adresten oyun hakkında bilgi edinip oyunu oynayabilirsiniz.

Bu benim ikinci game jam’im. İlk olarak Global Game Jam 2012 İstanbul’a katılmıştım. Aslında oraya müzik yaparım diye gitmiştim ama yoğun (hatta aşırı) kar yağışı nedeniyle çok az kişi gelmişti, yapılan oyunların da biri dışında pek müzik yerleştirebilecek yapıları yoktu. Ancak kar nedeniyle en az bir, muhtemelen iki gün Koç Üniversitesi’nde mahsur kalacaktık. Sonra orada Kerem Tiryaki ile Unity 3D’de müzik ve akselerometre üzerine bir mobil oyun(cak) geliştirdik. Görüntüsüz oyun fikri o zaman çok hoşuma gitti ve Unity 3D’ye de bulaşmışken 3 boyutlu ses ile ilgili denemeler yapmaya başladım.

Jam’in teması kaçış olarak açıklanınca karanlık, 3 boyutlu ses ve kaçış fikri çok uyumlu geldiğinden yine bir ses oyunu yapmak istedim. İlk tasarımıma göre canavarlar karanlıkta bizi kovalayacak, seslerden onların geldiği yönü algılayıp kaçmaya çalışacaktık. Bu şekilde uzakta yatıştırıcı bir ses/müzik noktasına ulaşabilirsek kazanmış olacaktık. Koştukça kalp atışımız ve nefes seslerimiz hızlanacak, bu şekilde hızımızı anlayacak ama çok hızlı da gidersek kalp krizi geçirecektik. Böylece kalp krizi ile kovalayan canavarlar arasında bir denge yaratıp bilinçaltına hitap edebilecek kalp, nefes ve kükreme sesleriyle adrenalinli bir ortam yaratmayı planlıyordum.

Tabi bazı nedenlerden dolayı bu sonuca ulaşamadım. Sonuçta elimdeki oyunda tek bir canavar var, ve ormanda onu arayıp bulmaya çalışıyoruz. Neden böyle oldu?..
 
…YAZININ DEVAMI: Yapım süreci, zorluklar, kazanımlar, ses optimizasyon önerileri…

OFFF Festivali

March 3, 2012 Blog, Etkinlik, Konser ve Festival içinde

10 yıldır dünyanın çeşitli yerlerinde yapılan OFFF festivalinin kuruluş amacı bir post-dijital kültür festivali oluşturmak. Aslında festivalin asıl odağı dijital görsel tasarım. Ancak, sunuma gelenlerin dünyanın bir numaraları olduğunu duyunca soluğu orada aldım. Grafik tasarımın babası Neville Brody, Flash tasarımın öncüsü Joshua Davis, Gladiator filminin post prodüksiyonu ile Oscar alan, Bafta ve Cannes ödüllerini toplayan The Mill oradaydı. …Bu yazının devamını okuyun…

Game Developers Turkey – İstanbul Buluşması

February 26, 2012 Blog, Etkinlik, Uncategorized içinde

Henüz bir aylık olan bu grup, Facebook’ta “Game Developers @İstanbul” adıyla kuruldu. Grubun hızlıca genişlemesinin ardından ismi “Game Developers Turkey (GDT)” olarak değişti. Geçenlerde GDT’nin ilk tanışma, sohbet, muhabbet toplantısı vardı.

Türkiye’de bilgisayar oyunu geliştirmekle ilgili güzel bir hareketlenme ve altyapı oluşumu var. 98’de Bilkent’te yurda yerleştiğimde etrafımda hep bilgisayar mühendisleri vardı. Ben de odada müzik yapıyordum. Her şey çok uygundu ama o zamanlar böyle bir algıyı tetikleyebilecek ortam o zamanlar Türkiye’de mevcut değilmiş. Ancak gözlemlediğim kadarıyla Advergame haricinde sektörün gücünü yurtiçinden alması mümkün değil. O yüzden uluslararası alanlara yönelmekte fayda var.

Grubun Facebook sayfası: Game Developers Turkey – Facebook grubu

MBM ile Zaman Tüneli

February 19, 2012 Albüm, Blog, Güney Özsan, Yayınlar içinde

Evet arkadaşlar. Bu yazıyı yazdığım an itibariyle 10 yaşında bir kayıt buldum. Parçaları konserlerde çaldığımız sırasıyla koydum. Play’e basıp okumaya başlayabilirsiniz…

Bir süredir eski çalışmalarımı düzenliyorum. Eski harddisklere de giriştim. O sırada MBM’in Rock Market programında kaydedilen bir canlı performans kaydını yakaladım. Beni on yıl öncesine geri götüren bu kayıtlar, şu an hepimizin dünyanın farklı köşelerinde olması, MBM grubu ile Rock Market programının artık var olmaması nedeniyle oldukça manidar geldi. Kayıtların canlı olması, o zamanlar gündemimizden hiç eksik olmayan konser ve şenlik havasını tekrar yaşamak, hatırlamak, canlı canlı hissetmek için çok güzel bir şans diye düşündüm. Umarım bu sayede siz de o günleri tekrar yaşarsınız.

Rock Market programında normalde playback yapılıyordu. MBM’in bir demo kaydı bile olmadığı için bu kayıtlar program çekimleri sırasında canlı kaydedilmişti. TRT’de çalışan Yonca sağolsun bu kaydı bize ulaştırmıştı. …Bu yazının devamını okuyun…

Global Game Jam 2012 İstanbul

January 30, 2012 Besteler, Bilgisayar Oyunu Müziği, Bilgisayar Oyunu Yapım, Blog, Etkinlik, Game Jam, Güney Özsan, Haberler, İnteraktif, Uncategorized, Yapım içinde

Global Game Jam (GGJ), yılda bir kez dünyanın her yerinde aynı anda yapılan, 48 saat süren bir etkinlik. Bilgisayar oyunları geliştirmekle ilgilenen insanlar toplanıp o yılın teması ile ilgili bir oyun fikri bulup 48 saat içinde gerçekleştirmeye çalışıyorlar. Fikir bulma, tasarım, geliştirme, test gibi tüm aşamaları bu 48 saat içerisinde olup bitiyor. …Bu yazının devamını okuyun…

Rakınkok-Pazar İzlenimleri

July 20, 2011 Blog, Etkinlik, Konser ve Festival içinde

Rakınkok’un son günü olan pazar, sevgili vokalist arkadaşım Volkan Mühürcüoğlu ve kuzenim Semih Özakar ile oralardaydık. İzlenimler:

Skin ve ürperten bakışları (Skunk Anansie @ Rock n Coke 2011) Rock n roll baby (Skunk Anansie @ Rock n Coke 2011)

1) Skunk Anansie 3 Marshall 3 Mesa Bugi kulesinin hakkını verdi. Şu ölümlü dünyada seyircilerin üstünde yüzen Skin’i de ellemiş olduk. Gözlerinden çok korktuk, etkilendik.

2) Travis, ne güzel hatta nasıl kaymak gibi bir bas gitar tonuydu öyle.

3) Moby sen bizi güldürdün, Allah da seni güldürsün. Haydi şimdi bütün eller havaya. Çok eğlendik.

4) İlhan Erşahin tayfasından Turgay Alp Bekoğlu ve Alp Ersönmez neymişsiniz siz öyle. Gavur davulcular gibi çalıyor diye yorum bile geldi.

5) Şehir sahnesi gereksiz bir mekandı??

6) 95-2000 arası parlayan isimleri getirirseniz gelen tayfa da tabi ki yaşlı olur.

7) Hazerfan’da çöl atmosferi bambaşka. Hiç mi gölgelik koymazsınız.